Neo Ludis

La Guilde des Expéditions Marchandes

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Une Mécanique de "Flip & Write" sans écriture

La Guilde des Expéditions Marchandes se distingue par une approche innovante : au lieu de cocher des cases, vous placez des cubes d'expédition sur votre plateau personnel.

  • L'Exploration : À chaque tour, une carte est révélée, dictant le type de terrain que vous pouvez explorer (montagnes, mers, déserts ou prairies).
  • Les Villages : À la fin de chaque âge, vos cubes sont retirés... sauf si vous avez réussi à fonder des villages ! Ces derniers deviennent vos nouveaux points de départ pour les expéditions futures, créant une montée en puissance gratifiante tout au long de la partie.

Gérez vos Spécialités et vos Trésors

Chaque partie est unique grâce à la diversité des cartes de spécialités que vous pourrez acquérir. Ces cartes vous offrent des pouvoirs uniques et des manières inédites de naviguer sur la carte.

  • Objectifs Communs : Soyez le plus rapide à remplir les objectifs de la guilde pour empocher des bonus d'argent, le nerf de la guerre pour la victoire finale.
  • Immersion et Accessibilité : Illustré par Gerralt Landman, le jeu propose une esthétique de cartes anciennes qui renforce le thème de l'exploration. Les règles s'expliquent rapidement, mais les choix stratégiques sont profonds.

Pourquoi l'ajouter à votre ludothèque ?

Que vous soyez amateur de puzzles tactiques ou de jeux d'exploration zen, ce titre offre une expérience très satisfaisante.

  • Mode Solo de Qualité : Le jeu propose un mode solo aussi complet et stratégique que les parties à plusieurs, idéal pour relever des défis personnels.
  • Rejouabilité Élevée : Avec ses quatre plateaux différents (proposant des cartes et des défis variés), vous ne ferez jamais deux fois le même voyage.

Note : La boîte contient des plateaux de jeu, des cartes d'exploration, des cartes de spécialités, des jetons Village et de nombreux cubes en bois. Un jeu de Matthew Dunstan et Brett J. Gilbert pour 1 à 4 joueurs, dès 10 ans.

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